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Jon Allen의 Pain Game 2.0입니다.
「Pain Game 2.0이, 지금까지 만들어진 Smash & Stab 가운데 최고이자 가장 안전하다고 진심으로 믿습니다.」 — Colin McCloud
오래 자리 잡은 효과를, 제품 하나가 바꿔 놓는 일은 드뭅니다. Pain Game이 러시안 룰렛에서 그 일을 했고, 지금은 더 좋아졌습니다.
못을 나무 블록에 꽂고, 종이봉투에 넣습니다.
똑같은 봉투 세 개와 섞습니다.
다른 사람이, 공연자가 보지 못하는 곳에서 봉투를 다시 섞습니다.
그 사람이, 손을 내리칠 봉투 세 개를 고릅니다.
마지막 봉투를 열면, 못이 여전히 블록 위로 솟아 있습니다.
Pain Game은 안전하고 자연스럽게 보이는 러시안 룰렛의 기준이 되었습니다. 세계 곳곳의 마술사와 멘탈리스트 수백 명이 쓰고, TV와 극장 쇼에서 많은 엘리트 공연자가 이 방식을 고릅니다.
한번 세팅하면, 못에 손이 찔릴 일은 없습니다.
Pain Game 2.0에서는 기믹을 더 튼튼하게 다시 만들었습니다. 이제 다른 사람이 못을 블록에 밀어 넣게 할 수 있습니다. 블록은 파여 있어서, 못 머리가 바닥에 평평하게 닿습니다.
위험한 처리를 처음에 끝내 두고, 그다음은 연출에만 집중하는 안전한 러시안 룰렛을 찾고 있었다면, 여기 있습니다.
블록, 기믹, 봉투 40개가 들어 있습니다.
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