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Nicholas Lawrence의 포켓 일루전 BLADE를 크게 바꾼 것이 워프드 앤 스플릿입니다. 평범한 카드 세 장과, 보이는 곳에 숨는 기믹만 있으면 됩니다. 예전에는 가린 뒤, 카드가 가운데 들어갔다고 관객이 믿게 해야 했습니다. 이제는 카드가 들어갔다 나오는 것이 그대로 보입니다. 공정함이 지나쳐 보일 정도이고, 숨길 것이 없습니다.
방법과 쓸 곳이 전부 새로워진, 아예 다른 단계입니다. 마술을 아는 사람도 속습니다. 관객이 받는 충격은 더 큽니다.
누구나 아는, 여인을 반으로 자르는 순간을 눈앞 몇 센티미터에서 카드로 합니다. 방법이 더 교묘해지고 효과가 늘어, 더 불가능해 보입니다.
카드는 처음부터 끝까지 다 보입니다. 그게 이 기믹이 한 단계 위인 큰 이유입니다. 기믹과 카드가 눈에 띄지 않게 바뀌고, 살펴볼 수 있는 카드로 티 없이 넘어갑니다. 대표 효과인 워프와 스플릿은 하기 쉽고, 보여야 하는 모습 그대로 나옵니다. 핸들링은 깨끗하고 자연스러우며, 동작마다 이유가 있습니다. 수상한 동작은 없고, 보이는 마술만 남습니다.
끝난 뒤 바로 살펴보게 할 수 있습니다. 수상한 스위치 동작도, 이상한 짓도 없습니다.
평범한 덱을 빌려 써도 되고, 기믹은 일반 덱이나 고른 카드에 맞춰 바꾸기 쉽습니다. 들고 다니기 좋은, 눈에 보이는 포켓 일루전입니다.
깨지기 쉬운 소재는 쓰지 않았습니다.
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