신청 정보를 불러오는 중…
카드 한 장, 빈 가방 하나, 그리고 불가능한 마무리.
잘 섞인 덱에서, 관객이 카드를 자유롭게 고릅니다. 그 카드는 덱 속에 잃어버린 뒤, 하얀 블렌도 백 안으로 들어갑니다.
이제 도전입니다. 관객에게 묻습니다. 카드를 맞힐 기회를 몇 번이나 줄 거냐고. 한 번. 두 번. 세 번.
몇 번을 받아도 맞히지 못합니다. 관객은 실패한 줄 압니다. 그때 마술적인 손짓을 합니다.
가방을 열면, 안에 있던 카드가 전부 사라져 있습니다.
거기서 끝이 아닙니다. 가방을 펼치면, 카드가 한 장도 빠짐없이 가방 표면에 인쇄되어 나타납니다. 관객 바로 앞에서 일어나는, 눈에 확 들어오는 변화입니다.
블렌도 백의 마무리는 두 가지입니다.
마무리 1. 불가능한 예언
가방에 인쇄된 카드를 보여 준 뒤, 가방을 뒤집기만 하면 됩니다. 뒷면에 큰 예언이 나옵니다. 관객이 고른 바로 그 카드입니다.
카드는 두 가지 중에서 고릅니다. 하트 퀸, 또는 하트 7.
고른 카드가 거대한 크기로 나타나, 마지막 공개가 강하고 눈에 잘 들어옵니다. 스테이지, 팔러, 가족 공연, 프로 공연의 마무리에 맞습니다.
마무리 2. 마음으로 전하기
루틴을 더 끌고 가고 싶다면 두 번째 마무리입니다.
관객은 가방에 인쇄된 카드를 훑으며 자기가 고른 카드를 찾습니다. 그런데 없습니다.
관객이 찾는 동안, 고른 카드를 객석 전체에 몰래 보여 줍니다. 객석은 무대 위 사람이 모르는 것을 알게 됩니다.
카드는 건네서 살펴보게 한 뒤, 다시 가방에 넣어도 됩니다. 그러고 나서 진짜 실험이 시작됩니다.
무대 위 관객에게 말합니다. 이제 그 카드의 모습을 마음으로 객석에 전해야 한다고.
객석은 그 정보를 조용히 받습니다. 셈을 셉니다. 하나, 둘, 셋.
그리고 묻습니다. “카드, 받으셨나요?”
갑자기 객석 전체가 카드 이름을 외칩니다. 무대 위 관객은 완전히 얼어붙습니다.
마음으로만, 자기가 고른 카드를 객석 전체에 전한 것처럼 보입니다.
더블 리얼리티, 객석이 함께하는 참여, 멘탈리즘, 코미디가 모여 기억에 남는 한 장면이 됩니다.
왜 블렌도 백인가
가방만 받는 것이 아닙니다. 루틴이 통째로 들어 있습니다.
자유롭게 고르는 카드 관객이 직접 참여 눈에 보이는 변화 불가능한 마술의 순간 객석 참여 멘탈리즘으로 푸는 진행 전혀 다른 두 가지 마무리
짧고 눈에 띄는 마술로 해도 되고, 객석 전체를 끌어들이는 긴 연극으로 키워도 됩니다.
전문 마술사일 필요는 없습니다.
블렌도 백은 프로 일루전 마술사의 레퍼토리에 자연스럽게 들어가고, 취미로 하는 사람과 마술을 막 시작한 사람에게도 잘 맞습니다.
프로라면, 라이브 쇼에 넣을 수 있는, 눈에 잘 보이고 쓰임이 넓은 도구가 됩니다. 취미로 한다면, 겉으로 단순해 보여도 반응은 훨씬 큰 루틴이 생깁니다. 마술을 이제 시작했다면, 첫날부터 프로 공연처럼 보이는 강한 효과를 레퍼토리에 넣을 수 있습니다.
가방 하나. 마무리 둘. 반응은 셀 수 없이 나옵니다.
카드를 찾지 못한 것처럼 보이게 하세요. 그러다 덱 전체가 사라집니다. 가방이 빈 것처럼 보이게 하세요. 그러다 카드가 전부 가방에 인쇄되어 나타납니다.
마무리는 고르면 됩니다. 거대한 예언. 또는 객석 전체가 말려 들어오는, 마음으로 전하는 실험.
블렌도 백. 실패처럼 보이던 순간이, 아무도 예상하지 못한 공개로 바뀝니다.
질문을 남기려면 로그인이 필요합니다.
질문을 불러오는 중…