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1권. 팔러 멘탈리즘
가장 까다로울 수 있는 조건에서 합니다. 시선을 모을 정식 무대도 없이, 중간 규모 관객 앞에서 공연하는 일입니다. 잘 안 보이는 자리가 많고, 전부 또렷하지 않아도 사람들을 그 자리로 끌어들여야 합니다. 사방이 둘러싸인 채로 할 수도 있으니, 앵글 문제가 없어야 합니다. 산만한 일이 끼기 쉬운 사교 자리인 경우가 많아서, 자료는 첫 순간부터 붙들어야 합니다. 호기심을 끄는 연출이, 강한 결론으로 쌓여 갑니다. 이 영상에는 현장에서 쓸 팔러 멘탈리즘이 여러 편 들어 있습니다. 쇼 전에 따로 해 두는 작업도 없고, 몰래 돕는 사람도 없습니다. 혼자 서는 사람을 위한 실용 자료입니다. 방법은 섬세하고 흔치 않은데, 그 자체로 효과가 주는 재미만큼 볼 만합니다.
배우는 것은 이렇습니다.
The Mockingbird. 이름난 Birds of Prey 시리즈에서 가져온 한 편입니다. 뼈대는, 설명하기 어려운 플레잉 카드 텔레파시입니다. 관객이 함께하고 이야기가 펼쳐지면서, 이미 강한 효과가 한 편의 루틴이 되는 과정을 보게 됩니다.
Autome. 조건이 아주 공정한 북 테스트입니다. 기믹 없는 평범한 도구를 씁니다. 루틴만으로도 대단하고, 다른 데 여러 군데 쓸 수 있는 원리도 함께 나옵니다.
Divine Write. 이전에 공개된 적 없습니다. 서로 하는 멘탈리즘이고, 처음부터 눈이 갑니다. 공연자가 관객 한 사람과 동시에, 거창한 투시 실험을 합니다. 확률이 말도 안 되게 낮은데도, 양쪽 다 성공합니다.
Zenvelopes. 참가자 여러 명과, 불투명한 봉투 안에 숨긴 ESP 기호 카드로 하는 직감 시험입니다. 관객이 카드를 충분히 섞은 뒤, 감으로 짝을 짓습니다. 안을 열어 보면 기호가 전부 정확하게 맞습니다.
Kurotsuke. 이전에 공개된 적 없습니다. 일본 황실의 옛 놀이를, 여러 사람이 함께하는 즐거운 스탠드업 멘탈리즘으로 바꿉니다. 무엇보다, 빌린 물건만으로 완전히 즉석에서 됩니다.
The Mind's Eye Deck. 그림 카드가 40장쯤 되는 한 벌입니다. 장마다 그림이 다르고, 덱은 섞여 있습니다. 공연자가 등을 돌린 사이, 관객이 카드 한 장을 빼냅니다. 돌아서지 않은 채 멘탈리스트가 마음에 둔 그림을 묘사하기 시작하고, 끝내 메모지에 그립니다. 절차는 그렇게 단순합니다.
2권. 클로즈업 멘탈리즘
사람들 앞에서 하는 공연 가운데, 가장 가까이 붙는 형태일지도 모릅니다. 사람 좋은 느낌과 살짝 불안한 느낌 사이에서 균형을 잡으려면, 주고받기가 섬세해야 합니다. 아주 적은 인원, 또는 한 사람 앞을 위한 자료입니다. 이 영상에는 현장에서 쓸 클로즈업 멘탈리즘이 여러 편 들어 있습니다. 쇼 전에 따로 해 두는 작업도 없고, 몰래 돕는 사람도 없습니다. 혼자 서는 사람을 위한 실용 자료입니다. 방법은 섬세하고 흔치 않은데, 그 자체로 효과가 주는 재미만큼 볼 만합니다.
배우는 것은 이렇습니다.
Shape-Up. 이전에 공개된 적 없습니다. ESP 덱에서 카드 한 장이 빠져 있습니다. 한 사람을 불러, 남은 덱을 딜하게 합니다. 카드를 한 장씩 앞면으로 뒤집다가, 원하는 때에 멈춥니다. 멈춘 기호는, 미리 빼 둔 카드의 기호와 같습니다.
Changeling. 평범한 동전 한 줌으로 하는, 기분 좋게 단순한 루틴입니다. 멘탈리스트가, 관객이 동전을 몇 개 고를지 정확히 예언합니다.
Isolation. 참가자가, 손대지 않은 잡지 여러 권 가운데 쓸 것을 고릅니다. 아무 페이지나 펼치고, 공연자가 고개를 돌린 사이 아무 단어나 봐 둡니다. 그럴듯한 텔레파시로, 멘탈리스트가 그 사람의 마음에서 단어를 꺼냅니다.
Key To The Future. 고전 Seven Keys to Baldpate를 부드럽게 바꾼 것입니다. 기믹 없는 자물쇠와 열쇠 여러 개를 쓰고, 열리는 열쇠는 하나뿐입니다. 이번에는 초능력을 시험받는 쪽이 관객입니다. 열리는 열쇠를 찾을까요. 그리고 공연자는 결과를 미리 알고 있을까요.
Symbalance. 이전에 공개된 적 없습니다. 표준 ESP 기호 카드 한 벌과 참가자 두 사람을 씁니다. 멘탈리스트가 첫 번째 사람이 생각한 그림을 알아맞힙니다. 그다음 「촉각 직감」이라는, 조금 엉뚱한 시연으로 두 번째 사람의 기호를 짚습니다.
Positive Negative. 관객을 어떻게 이끄는지에 대한 수업입니다. 형태는 눈이 가는 예언 무언극이고, 끝은 머리가 아픕니다. 더 좋은 점은 완전히 즉석이라는 것입니다. 방금 전에 부탁받아도 되고, 빌린 물건으로 합니다.
The Hawk. Birds of Prey 시리즈의, 또 하나 불가능한 카드 루틴입니다. 공연자가 등을 돌린 사이, 관객 두 사람이 카드를 고르고 되돌립니다. 덱도 섞습니다. 그런데도 멘탈리스트는 뒷면인 덱을 딜하다가 고른 카드 한 장에서 멈추고, 이어서 나머지 한 장을 바로 말합니다.
3권. 무대 멘탈리즘
정식으로 서는 조건입니다. 무대가 있고, 시간이 짜여 있고, 돈을 내고 온 관객을 즐겁게 해야 합니다. 이런 자리에 필요한 것은, 많은 사람과 이어지는 자료입니다. 흥미를 만들고, 힘을 유지하고, 시작부터 끝까지 시선을 붙잡도록 알차게 짠 루틴입니다.
Goal Mine. 이전에 공개된 적 없습니다. 오프너로 잘 맞습니다. 마음을 움직이는 루틴으로, 이 사람이 실력 있다는 인상을 먼저 세우고, 관객 여러 명을 끌어들이고, 웃음과 박수가 거의 나오는 클라이맥스가 있습니다. 도구는 전부 가슴 주머니에 들어갑니다.
Tossed-Out Tech. 이전에 공개된 적 없습니다. 멘탈리즘에서 가장 값진 기술 중 하나가, 그동안은 가장 이해가 덜 된 기술이기도 했습니다. 이제는 다릅니다. 이 파트는 Max Maven이 프로 레퍼토리에서 20년이 넘도록 단골로 쓴 효과를 다룹니다. 뼈대만 적은 설명이 아닙니다. 깊이 들어간 분석입니다. 여러 해 공부해서 쌓고, 수천 번 공연하며 다듬은 지식입니다. 여기서 나오는 내용은 멘탈리즘의 대학원 수업에 가깝습니다.
Khan Artist. 이전에 공개된 적 없습니다. 공연자가, 관객들이 기호 한 묶음을 어떻게 다시 배열할지 미리 말합니다. 도구는 복잡하지 않고, 겉모습도 순합니다. 단순해 보이는 이 효과가, 이 바닥에서 제일 눈 밝은 사람들까지 속인 것도 이상하지 않습니다.
Contimental. 마음 읽기를 이보다 더 곧게 보여 줄 수 있을까요. 장면은 이렇습니다. 관객이 외국의 한 장소를 생각합니다. 멘탈리스트가 그것을 밝힙니다. 끝입니다. 미리 해 두는 작업도 없고, 적는 것도 없고, 도구도 필요 없습니다. 전화로도 할 수 있습니다.
Psign. 빠르고, 군더더기 없는 예언입니다. 큰 보드를 뒷면이 보이게 내놓습니다. 관객이 서로 다른 디자인 여덟 개 중 하나를 고르면, 그것이 보드 앞면에 인쇄된 바로 그 디자인입니다. 참가자는 객석에 앉아 있어도 됩니다. 끝에는 공연자만 무대에 남아, 박수를 받습니다.
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