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멘탈과 카드 효과를 하는 방법 가운데, 지금까지 나온 것 중 가장 기발한 쪽에 속합니다. Devin Knight가, 껌볼 머신 저금통을 사서 몇 분 만에 기믹을 만들어, 가장 머리를 복잡하게 만드는 포커 시연과 카드 효과를 하는 법을 보여 줍니다. 장난감 가게에서 10달러에서 20달러쯤에 파는, 평범한 껌볼 저금통입니다.
가는 심 Sharpie로 껌볼에 에이스부터 킹까지 카드 숫자를 적습니다. 여기까지 하면, 기적을 만드는 준비는 끝입니다.
홀 카드가 기계에서 나오기 때문에, 손기술은 불가능해 보입니다. 플레이할 패는 관객이 자유롭게 고릅니다.
효과 1. Impossible Poker Demonstration
관객이 카드를 섞습니다. 마술사나 관객이, 포커 패 세 개를 앞면이 아래로 오게 나눕니다. 관객은 어떤 패든 자유롭게 고릅니다. 어떤 포스도 없습니다. 패를 뒤집고, 드로우 포커에서 하듯 버리고 싶은 카드를 버리며 플레이합니다. 마술사는 이렇게 말합니다. 덱 대신 껌볼 머신에 25센트 동전을 넣으면, 나오는 껌볼의 숫자가 그의 홀 카드가 된다고.
어떤 카드가 가장 좋은지 묻습니다. 가령 관객이 4라고 합니다. 머신에 25센트를 넣고 돌리면, 4가 적힌 껌볼이 나와, 그에게 필요한 이기는 패가 됩니다.
곧바로 카드를 모아 포커 패를 세 개 더 나눕니다. 관객은 다시 어떤 패든 자유롭게 골라 플레이하고, 원하지 않는 카드를 버린 뒤, 또다시 머신에 25센트를 넣습니다.
맞습니다. 나오는 껌볼의 숫자가, 최고의 이기는 패를 만드는 데 가장 필요한 바로 그 카드입니다. 마술사는 트릭 동안 껌볼 머신을 한 번도 만지지 않습니다. 어떤 패를 플레이할지는 완전히 자유이고, 어떤 포스도 없습니다.
클라이맥스용 킬러 엔딩이 두 가지 가능합니다.
1. 관객이 카드를 모아 섞습니다. 마술사는 어느 순간에도 카드를 만지지 않습니다. 덱이 관객 손에 있는 동안, 관객이 카드를 고릅니다. 포스는 전혀 없습니다. 자른 뒤 그 카드를 덱 속에 잃습니다. 마술사가, 무작위로 나온 껌볼 두 개의 숫자를 더하면 얼마인지 묻습니다. 가령 합이 12입니다. 관객이 12장째를 세면, 바로 자기가 고른 그 카드가 있습니다.
마술사는 덱을 한 번도 만지지 않았고, 관객이 정말로 덱을 섞었는데도, 껌볼이 자유롭게 고른 카드를 찾아냅니다. 이 루틴은 오래된 마술사도 속입니다.
2. 두 번째 엔딩. 봉인된 잭팟 봉투를, 포커를 나누는 효과가 시작되기 전에 관객에게 쥐여 줍니다. 카드를 모으고, 껌볼 숫자를 기준으로 공정하게 카드를 고르게 합니다. 카드를 고르는 방식은 자유롭게 고릅니다. 다르게 하면 다른 카드가 나온다고 짚어 줍니다.
마술사는 카드를 한 번도 만지지 않습니다. 관객이 고른 카드를 뒤집으면, 봉투 안의 카드와 같습니다. 카드를 꺼내는 것도 당신이 아니라 관객입니다. 바꿔치기도 없고, 덱에 추가 카드도 없습니다. 이것 역시 오래된 마술사를 태웁니다.
카드와 껌볼만으로 하는 다른 효과도 많이 설명되어 있습니다. 관객이 두 자리 숫자를 말하고, 25센트 동전 두 개를 머신에 넣습니다. 같은 숫자가 적힌 껌볼 두 개가 나옵니다. Devin이 100% 확실한, 실패 없는 방법을 줍니다.
2013년 초판, 21쪽. PDF.
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