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불가능한 조건에서, 카드 두 장이 같습니다.
효과.
마술사는 덱이 두 벌 있다고 말합니다. 하나는 빨간색, 하나는 파란색입니다. 파란 덱은 옆에 두고, 나중에 다시 쓰겠다고 합니다. 빨간 덱을 열면 관객이 섞습니다. 루틴 내내 마술사는 한 번도 만지지 않습니다. 섞인 뒤 카드가 전부 다르다는 것을 확인하면, 관객이 당구대 위에 앞면이 아래로 카드를 최대한 넓게 펼칩니다. 그다음 흰 당구공을 씁니다. 관객이 고른 시작점에서 테이블 아무 곳으로 공을 쳐서, 카드를 무작위로 고릅니다. 흰 공이 가장 가까이 멈춘 카드가 이 효과에 쓰입니다. 다른 카드를 고르고 싶으면 공을 다시 쳐도 됩니다. 정말로 그 정도로 자유롭습니다. 주변 카드는 치우고, 고른 카드는 관객이 앞면이 아래로 둔 채 테이블 가운데로 옮깁니다. 고른 카드는 당신이 한 번도 만지지 않습니다. 이제 다른 덱이 나옵니다. 덱을 열어 펼치면, 앞면이 아래로 된 카드가 한 장 보입니다. 이것도 앞면이 아래로, 테이블 가운데, 다른 카드 옆에 놓습니다. 파란 뒷면 한 장과 빨간 뒷면 한 장이 테이블에 앞면이 아래로 놓여 있습니다. 관객이 둘 다 뒤집으면 같습니다. 흰 공으로 관객이 무작위로 고른 카드가, 다른 덱에서 유일하게 앞면이 아래로 있던 그 카드와 같습니다.
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