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CRISIS를 쓰면 좋은 점이 많습니다. 우리 모두가 하는, 돈 안 받는 자선 공연에서도 비용을 아끼려고. 작은 공연장에 시설이 있든 없든, 그 걱정을 덜려고. 불행히 짐을 잃어버려도, 그래도 좋은 쇼를 하려고. 갑작스러운 즉흥 공연에, 작지만 늘릴 수 있는 쇼를 가지려고. 이런 사정이 CRISIS가 있는 이유입니다.
CRISIS는 20~30분 분량의, 대본이 반쯤 있고 현장에서 시험한 멘탈리즘입니다. 예언과 마음 읽기입니다. 쓰는 것은 3×3인치 점착 메모 패드와 마커뿐이고, 준비는 3분입니다. 만들기 숙제는 없습니다. 단순하고, 직접적이고, 핵심만 있습니다. 언어 장벽이 없습니다. 심리 포스가 없습니다. 기믹도, 액세서리도 없습니다. 플레잉 카드와는 관계없습니다. 내용은 이렇습니다.
GAME. 3단계 「어느 손?」 게임입니다. 한 방을 더하는 엔딩이 있습니다.
LOCATION. 참가자의 단순하고 자유로운 선택 두 가지를, 그 사람이 고르겠다는 생각조차 하기 전에 예언합니다.
O DEAR!. 즐거운 생각과 점착 메모로 하는 Living and Dead 테스트입니다.
4 THOUGHTS. 네 사람에게, 그 자리에 없는 사람에 대해 무언가를 떠올리라고 합니다. 그들이 말하기 전에, 공연자가 각자의 마음을 읽고 자기 생각을 적어둡니다. 마지막에 전부 밝혀 보면, 완벽하게 맞습니다.
이 트릭들은 서로 자연스럽게 이어지고, 공연 시간을 늘리는 추가 아이디어도 몇 가지 붙어 있습니다. PDF 외에, 내용을 더 쉽게 익히도록 보충 영상도 있습니다.
쪽수. 26 영상. 7분
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