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Ben Williams의 5WITCH입니다.
「이음새 없고, 자연스럽고, 훌륭합니다!」 — Richard Sanders
5WITCH는 접은 카드로 하는, 자연스러운 카드 스위치를 파고든 작품입니다.
5년도 더 전부터 접은 카드를 바꾸는 생각을 만지기 시작했습니다. Jay Sankey의 Paperclipped를 아주 오래 좋아했습니다. 직접적이고, 사람을 당황하게 만드는 뛰어난 효과입니다. 천 번도 넘게 했을 겁니다. 그런데 종이클립은 언제나 빼고 싶었습니다. 기믹 상자도, 클립도 없이, 완전히 자연스럽게 보이는 이런 효과를 하고 싶었습니다.
그래서 ‘카드를 자연스럽게 접고 펴면 어떤 모습인가’에서 시작했습니다. 접힌 카드를 집어 펴는 모습을 그냥 들여다봤고, 그게 기준이 되었습니다. 그 동작의 손 위치, 자리, 움직임을 본 다음, 카드를 바꾸면서도 그 모습에 최대한 가깝게 따라 했습니다.
이 프로젝트가 바로 그것입니다. 자연스러운 카드 스위치로 들어가, 필요할 때 바로 Mystery Card 같은 역설적인 루틴을 할 수 있게 합니다. 눈이 가장 밝은 관객도 흔들어 놓습니다.
「정말 좋습니다!」 — Christian Grace (Switch One, Enigma, Level One)
5WITCH에서 배우는 것
스위치
Switch A. 가장 자주 쓰는 스위치입니다. 단순하고, 하기가 매우 쉽고, 완전히 자연스럽게 보입니다. 군더더기 없이, 접힌 카드를 펴면서 동시에 바꿉니다.
Switch B. 처음 만지던 스위치이고, Paperclipped 자리에 넣으려고 썼습니다. 지금도 좋아합니다. 바뀌는 동안 손이 비어 있는 느낌이 나게 하는, 좋은 특징이 있습니다.
Switch C. 스위치가 없어 보이는 스위치입니다. 이 길을 정말 좋아합니다. 카드가 손을 떠나지 않은 채로 바뀝니다. 옮기는 동작이 없습니다. 어려운 한 손 스위치도 아닙니다. 다른 것입니다.
Switch D. 카드를 따로 떼어 둘 때 쓰는 스위치입니다. 관객보다 한 장 앞서고 싶을 때 도움이 됩니다.
Switch T. 테이블에서 하는, 엄청나게 속는 스위치입니다. 카드를 관객 쪽으로 밀어 주기만 하면 바뀝니다. 아주 깨끗하고, 99%는 손기술 없이 됩니다.
「Ben이 새 프로젝트를 내면, 저는 몸을 세우고 듣습니다. 5witch의 좋은 점은 강의가 꼼꼼하고, 동작이 단순하다는 데 있습니다. 내기하는 사람이라면, 이 프로젝트의 동작 가운데 적어도 하나는 결국 쓰게 될 거라고 걸겠습니다. 강하게 권합니다!」 — Kyle Purnell
루틴
The Mystery Card. 당연히 이 프로젝트에 있어야 합니다. 이상한 상자나 소품 없이 Mystery Card를 합니다. 기본 핸들링, 뒷면 색이 다른 핸들링, Mystery Card에 쓸 연출의 고리를 넣었습니다.
The Impossible Location. 이 스위치로 불가능한 위치 효과를 만드는 이야기를 합니다. 실용적이고 쉬운 card through window, 또는 카드가 있을 수 없는 자리에 있게 하고 싶다면 이 루틴이 맞습니다.
Which Hand. 기믹 없이 Which Hand를 하는, 아주 재미있는 방법입니다. 끝에서, 관객이 당신을 잘한다고 보든 못한다고 보든, 그들의 움직임 하나하나를 미리 알아맞혔다는 걸 보여 줍니다.
Coin Toss. 동전 던지기를 세 번 연속으로 정확히 맞힙니다. 기믹 동전은 없고, 조작된 던지기나 돌리기 기술도 없습니다. 원하면 관객이 자기 동전을 뒤집거나 돌려도 됩니다.
Imagination Game. 손에 카드 한 장을 느긋하게 쥐고, 잠깐은 관객이 마술사라고 상상하게 합니다. 관객이 스스로 결정을 내려, 52장 가운데 한 장까지 덱을 줄입니다. 그 카드가, 처음부터 손에 쥐고 있던 바로 그 카드입니다. 이야기로 풀어 가는 에퀴보크입니다. 여기서 가르치는 기술과 붙이면 관객에게 말이 되고, 따라가기 쉽고, 기억하기도 쉬워 공연이 한결 수월해집니다.
Billet Look. 관객이 무언가를 몰래 적는 것으로 시작하는 전체 루틴입니다. 접어서 잔에 넣습니다. 주머니에서 빈 명함을 꺼내 생각을 적습니다. 명함 뒷면에 무언가를 쓰고 내려놓습니다. 처음부터 눈에 보이던, 관객이 적은 카드를 펼치면 ‘Mercedes’라고 적혀 있습니다. 명함을 뒤집으면 거기에도 ‘Mercedes’라고 적혀 있습니다. 이 루틴은 카드 전체를 들여다보는 ‘룩’을 가르칩니다. 정보를 보고 싶을 만큼 시간을 쓸 수 있습니다. 빠른 피크가 아니고, 조명을 걱정해야 하는 피크도 아닙니다. 특별한 펜이나 패드를 쓰는 피크는 더더욱 아닙니다. 피크가 아닙니다. 관객 바로 앞에서, 전혀 수상하지 않은 방식으로, 정보를 온전히 보는 일입니다.
Forcing. 스위치 기술을 포스로 쓰는 탐구입니다. 멘탈 에픽의 마지막 정보에 쓰기 좋습니다. 특정 카드나 숫자를 반드시 고르게 하는 포스가 아닙니다. 그들의 선택은 자유 선택입니다.
50/50. 이 스위치의 쓰임 가운데 가장 좋아하는 것 중 하나입니다. 두 가지 사이에서 반반으로 고르게 하면서, 언제나 원하는 결과가 나오게 하는 방법을 가르칩니다. 100% 확실합니다. 간단한 효과라면 이렇습니다. 테이블에 50파운드를 놓고, 명함 두 장 사이에서 고르게 합니다. 하나에는 WINNER, 다른 하나에는 LOSER라고 적혀 있습니다. WINNER를 고르면 50파운드를 가져갑니다. 그런데 어떻게 될까요. 그들은 WINNER를 절대 고르지 않습니다. 더 많은 아이디어는 프로젝트에서 이야기합니다.
Parlour Box. 팔러 마술사와 무대 멘탈리스트는 아주 오래전부터 스위칭 상자로 독심과 예언을 해 왔습니다. 정확히 언제부터인지는 모르지만, 아주 오래됐습니다. Parlour Box에서는 팔러 루틴을 제 방식으로 가르칩니다. 관객이 명함에 항목을 적고, 그것을 투명하고 기믹이 없는 상자에 넣습니다. 관객이 상자에서 접힌 카드를 고르면, 언제나 당신이 고르길 바라는 것입니다. 단독 효과로도 좋고, 스위칭 상자를 쓰다가 공연 때 그걸 못 가져왔을 때의 대비책으로도 좋습니다. 수하물이 없어졌거나, 소품에 기계적인 문제가 생겼을 때입니다.
이 루틴들이 5WITCH에 들어 있습니다. 그 밖의 강의도 있습니다.
Mercury Card Fold를 고치는 법. Mercury Card Fold가 왜 틀어지는지, 쉽게 고치는 법을 가르칩니다. 걱정하지 마세요. 이 루틴의 75%는 Mercury Card Fold가 필요 없습니다. 거의 20년 동안 가르치고 개인 지도를 하며 이 문제를 봤고, 차이를 90% 만드는 흔한 실수 하나를 알게 되었습니다.
주머니에 넣어 두고 이 루틴 몇 가지가 되게 돕는, 아주 단순한 기믹을 만드는 법도 보여 줍니다. 비슷한 전제의 다른 루틴에도 쓸 수 있습니다.
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