신청 정보를 불러오는 중…
Simon의 Architecture of Magic입니다. 불가능한 경험 뒤의 창작 체계.
대부분 마술사는 방법을 모읍니다.
기적을 짓는 법을 아는 사람은 아주 적습니다.
기술을, 설계된 충격으로 바꾸는 창작 체계입니다.
Architecture of Magic은 마술사와 멘탈리스트를 위한 창작 체계 한 권입니다. 방법을 모으는 일을 멈추고, 경험을 설계하기 시작한 사람을 위한 책입니다.
구조, 지각, 리듬, 레퍼토리, 그리고 단순한 기술을 잊히지 않는 순간으로 바꾸는 심리. 이 책이 다루는 것입니다.
이 안의 개념은 전부, 한 가지를 위해 있습니다. 실제 공연에서 쓰기 위해서입니다.
창작하는 방식을 다시 짭니다
대부분 마술 책은 어떻게 하는지를 가르칩니다.
이 책이 가르치는 것은 이것입니다.
왜 되는지 어떻게 설계하는지 어떻게 자기 것으로 만드는지
끝없이 늘어놓은 손기술은 없습니다.
방법을 전부 더 강하게 만드는 생각의 방식이 있습니다.
더는 영감이 오기를 기다리지 않습니다.
원할 때 재료를 만들어 낼 수 있습니다.
안의 체계
이런 길을, 순서를 잡아 따라갑니다.
마술사를 위한 창작의 생각 언어로서의 기술. 도착점이 아닙니다 효과의 설계와 구성 다듬기와 단순함 레퍼토리를 쌓는 일 타이밍, 리듬, 침묵 끊이지 않는 창작의 체계 경이에 대한 생각
그리고 그다음.
이론이 현실이 됩니다.
프로가 바로 공연할 수 있는 재료와 함께.
독점 프로 루틴 4편
현장에서 쓴 재료입니다. 관객 앞에서 검증했고, 충격을 노리고 설계했습니다.
Shifting Weight
가볍고, 조금 빗나간 순간에 코인이 손끝에 나타납니다. 다들 그쪽으로 끌려옵니다.
깨끗하게 사라집니다.
잠시 뒤, 불가능하게도 자기 손목시계 아래에 끼어 있습니다.
다시 집어 들면, 이번엔 눈으로 더 잘 보이게 녹아내립니다.
어디로 떨어질까요.
당신 쪽이 아닙니다.
관객의 손목시계 아래입니다.
그 사람 가까이 간 적이 없습니다.
가깝고, 자연스럽고, 갈수록 세집니다.
불가능이 계속 앞으로 밀려 가는 연속입니다.
Witch Hand Master
멘탈리즘에서 가장 강한 줄거리 중 하나를, 겉으로 잘 드러나지 않게 끝까지 다듬어 진화시킨 작품입니다.
어느 손에 물건이 숨었는지를 맞히고 끝나지 않습니다. 구조 전체를 장악합니다.
관객은 두 자리 숫자를 생각하기만 합니다.
빈 종이를 보여 주고, 작게 구깁니다. 게임이 시작됩니다.
관객이 자유롭게 이 손 저 손으로 옮기는 동안, 단계마다 정확하게 말합니다.
처음으로, 그 숫자를 소리 내어 말합니다.
종이를 펼칩니다.
스위치가 없습니다.
생각만 했던 숫자가, 안에 적혀 있습니다.
말하기를 바라지 않으면, 말하지 않아도 됩니다. 밝히기는 완전한 침묵 속에서도 성립합니다.
직접적이고, 깔끔하고, 묵직합니다.
Spectator Predicts
관객이 둘입니다. 그중 한 사람이 멘탈리스트가 됩니다.
무엇이 시작되기 전에, 예언을 적고 자기가 보관합니다.
다른 한 사람은 세 자리 계산을 여러 번 합니다. 완전히 자유롭습니다.
컨트롤이 없습니다. 낚시가 없습니다. 이끌린다는 느낌이 드는 과정도 없습니다.
마지막 합계가 나오면, 멘탈리스트 역할을 맡은 그 관객이 직접 예언을 엽니다.
정확히 맞습니다.
당신은 한 걸음 물러섭니다. 기적은 그들 손에서 일어납니다.
Spectator Mind Reader
Psicose의 Mindprint에서 가져와, 관객 여러 명이 끼는 심리적 경험으로 넓힌 작품입니다.
누군가 이름을 생각합니다.
빈 빌릿을 관객 전체에게 보여 줍니다.
모두에게, 그 위에 이름이 적혀 있다고 상상해 보라고 합니다.
멘탈리스트 역할을 맡은 관객에게 빌릿이 닿아도, 엿보지 않습니다.
질문도 하지 않습니다.
그냥 봅니다.
다른 사람 마음속에만 있던, 바로 그 이름입니다.
방법이 사라지고, 참가자 자신이 그 현상이 되는 시연입니다.
누구를 위한 것인가
이런 공연자를 위한 책입니다.
자기만의 재료를 원하는 사람 자기 마술이 왜 되는지 이해하고 싶은 사람 서로 맞는 레퍼토리를 짓고 싶은 사람 운에 맡기지 않고, 창작을 쥐고 싶은 사람
빨리 끝나는 트릭을 찾는다면, 이 책이 맞지 않습니다.
창작을 굴리는 체계를 원한다면, 맞습니다.
공연을 진지하게 대하는 사람을 위해 썼습니다.
다른 점
떨어진 아이디어를 모아 둔 책이 아닙니다.
안의 모든 것은 하나의 목적을 따릅니다. 남은 커리어 내내 반복해서 쓸 수 있는 체계입니다.
이렇게 배우게 됩니다.
아무렇게나 떠올리는 대신, 효과를 설계하는 일 기술을 표현으로 바꾸는 일 자기 페르소나에 맞는 재료를 만드는 일 리듬과 의도가 있는 공연을 짓는 일 오래도록 창작을 이어 가는 일
이 책이 실제로 바꾸는 것
Architecture of Magic을 공부하고 나면, 새 재료만 손에 넣는 것이 아닙니다.
생각이 달라집니다 원할 때 만들어 냅니다 더 세게, 더 단순하게 줄입니다 의도를 갖고 공연합니다 그 자리에서 메우는 대신, 짓습니다
마술이 트릭을 늘어놓은 느낌에서 벗어나, 설계된 경험처럼 느껴지기 시작합니다.
안으로
마술 책이 하나 더 늘어나는 일이 아닙니다.
창작을 쥐고 싶은 예술가를 위한 체계입니다.
아이디어를 찾아 헤매는 일을 멈추고 만들어 내기 시작할 준비가 되었다면, Architecture of Magic이 그 설계도입니다.
아이디어를 찾는 일은 여기서 끝입니다.
이제 설계하세요.
아이디어를 찾는 일은 여기서 끝입니다.
이제 설계하세요.
형식
그림이 가득한 디지털 책 이론과 프로 루틴 창작 체계 전체 클로즈업, 팔러, 멘탈리즘 공연자용
질문을 남기려면 로그인이 필요합니다.
질문을 불러오는 중…