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신화 뒤의 머리, 그리고 그 마술을 만나 보세요.
멘탈리즘의 주춧돌 같은 책 가운데 하나가 T.A. Waters의 대표작 Mind, Myth & Magick입니다. 미스터리 예술에 바친 한 생의 기념비 같은 이 두꺼운 책은, 멘탈리스트를 꿈꾸는 사람에게 거의 표준 참고서가 되었습니다.
이제 그 전설의 사람을 직접 만나, 그가 자기 작품, 그중 많은 것이 Mind, Myth & Magick의 페이지에서 바로 나온 것을, 열광하고 놀랄 이유가 충분한 라이브 관객 앞에서 살리는 모습을 볼 수 있습니다. 그다음 T.A. Waters가 막 뒤에서, 기적을 만드는 치밀한 설계를 보여 줍니다. 거기에 더해, 마술과 멘탈리즘을 만들고 공연하는 일에 대한 그의 오랜 생각이 T.A. Talks에 담겨 있습니다.
강한 효과, 강한 의견, 그리고 잊히지 않는 공연자 한 사람. T.A. Waters의 Miracles of the Mind는 그의 책처럼, 미스터리 엔터테이너의 또 다른 세대에 영향을 남기게 되어 있습니다.
FOLDERROLL. 접힌 종이나 카드 안에 예언이 들어 있고, 그것이 봉투 속에 봉인되어 있는 자리라면 어디든 맞는 예언 기법입니다.
CARTOMANIC. 관객 다섯 명이 마음속으로만 생각한 플레잉 카드를, 빠르게 맞힙니다. 빌린 덱으로 할 수 있고, 기억술은 없고, 기믹도 없고, 사전 준비도 없습니다.
VERBALL. 어떤 상황에서든 쓰는, 빗나가지 않는 포스 기법입니다. 평범한 물건을 쓰고, 준비 없이 즉흥으로 할 수 있습니다.
SPECTRI. 한 관객이 카드를 정하면, 다른 관객이 자기도 모르는 사이에 그것을 맞힙니다. 바람잡이는 쓰지 않고, 이 효과를 이루는 방법 세 가지를 배웁니다.
SYMBO-CHART. 무작위로 고른 숫자가, 고른 ESP 심볼을 어김없이 드러내는 수비학 소품입니다.
MYTHADVENTURE. 오래된 우연의 일치 효과가, 생각 두 가지를 강하고 직접적으로 맞히는 효과로 바뀝니다.
SPECULUSION. 공연자의 영향 아래, 한 관객이 다른 관객이 생각하는 타로 카드를 맞힙니다. 그 관객은 어떻게 된 일인지 모릅니다.
BLACKARD. 눈으로 잘 보이는 무대용 카드 예언이고, 도구는 평범해 보입니다. 단순하고, 손기술 없이 되고, 직접적입니다.
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